Với 5 khu vui chơi Hà Nội đang khiến giới trẻ mê mẩn sau đây, bạn có thể khám phá một Hà Nội năng động, trẻ trung và rất khác biệt đấy nhé! Có rất nhiều khu vui chơi Hà Nội đang được lòng giới trẻ hiện nay - @choiple. 1. Jump Arena Hà Nội. Jump Arena là sân chơi bạt
Mục lục. 1 1. Ích lợi của hoạt động trải nghiệm đối với sự phát triển của trẻ mầm non ; 2 2. Hoạt động trải nghiệm trong giáo dục cho trẻ mầm non ; 3 3. "Hoạt động giáo dục theo hướng trải nghiệm tại trường mầm non bước đột phá sáng tạo của giáo viên"
Vui chơi là nhu cầu tự nhiên, có vai trò quan trọng trong quá trình phát triển của trẻ. Hoạt động chơi hỗ trợ rất nhiều cho sự phát triển xã hội, cảm xúc, thể chất và nhận thức của con. Chơi là cách trẻ tìm hiểu về cơ thể của mình và thế giới xung quanh. Bé sẽ sử
Mới đây, cựu giám đốc đơn vị game của Tiktok đã thành lập Meta0, công ty blockchain nhằm giúp các nhà phát triển xây dựng trò chơi Web3… Thứ Năm, 20/10/2022 Tech Lifestyle
Vậу trò chơi trang điểm cho cô bé hoàng băng giá bán là trò chơi gì. Hãу cùng công ty chúng tôi tìm hiểu bài xích ᴠiết bên dưới đâу Trò nghịch trang điểm cho nữ giới hoàng băng giá Trong trò chơi nàу, chị em hoàng của chúng ta dự 2 ѕự khiếu nại quan trọng. Do
The Ritz-Carlton Yacht Collection khởi đầu kỷ nguyên mới của du lịch du thuyền; trò chơi do người cũ của Riot phát triển sắp được phát hành. Tựa game này sẽ là một trò chơi đưa game thủ vào thế giới có tên Lumerea, nơi mà game thủ sẽ chiến đấu bằng cách ghép đội
nad7U2. Bậc cha mẹ nào cũng đều muốn con trẻ được an toàn trên môi trường trực tuyến, nhưng làm sao để biết trò chơi điện tử mà trẻ đang chơi có phù hợp với độ tuổi hay không? Hầu hết các trò chơi đều ghi rõ trò chơi đó dành cho độ tuổi nào trên bao bì hoặc trên trang mạng. Độ tuổi này sẽ khác biệt tùy vào nơi phát hành trò chơi đó. Ở Hoa Kỳ, Canada và Mexico, hệ thống ESRB Ủy ban Đánh giá Phần mềm Giải trí được sử dụng để hỗ trợ phân biệt đâu là các trò chơi phù hợp cho các độ tuổi khác nhau. Còn ở Vương quốc Anh và các nước châu Âu thì người ta sử dụng hệ thống PEGI Thông tin Trò chơi toàn Châu Âu. Các xếp hạng độ tuổi này giúp người tiêu dùng quyết định xem một trò chơi có phù hợp cho người dùng mục tiêu không và đảm bảo là trẻ em không tiếp xúc với các nội dung không thích hợp. Không nên hiểu nhầm rằng đây là các hệ thống xếp hạng để xác định đối tượng sẽ thích trò chơi đó hay mức độ khó của trò chơi, mà chỉ nên dùng để xác định độ tuổi phù hợp để chơi trò chơi đó. Vậy, các xếp hạng độ tuổi của trò chơi điện tử khác nhau có ý nghĩa gì? Hệ thống ESRB - Hoa Kỳ, Mexico và Canada EC Trẻ nhỏ. Phù hợp cho trẻ em từ 3 tuổi trở lên, sẽ không có nội dung không phù hợp. Ví dụ Dora the Explorer, Dragon Tales. E Phù hợp cho mọi nhóm tuổi. Trò chơi này không chứa bất kỳ âm thanh hay hình ảnh nào có khả năng khiến trẻ nhỏ sợ hãi. Không có từ ngữ tục tĩu nào được sử dụng. Ví dụ Just Dance, FIFA. E 10+ Phù hợp cho người chơi từ 10 tuổi trở lên. Có thể có các hình thức bạo lực ở mức nhẹ, cùng một số cảnh có thể khiến trẻ em sợ hãi. Ví dụ Minecraft Dungeons, Plants vs Zombies. T Phù hợp cho người chơi từ 13 tuổi trở lên. Trò chơi có thể có những cảnh bạo lực bằng đồ họa và có cảm giác thật hơn. Ví dụ Fortnite, Sims 4. M Phù hợp cho người chơi từ 17 tuổi trở lên. Trò chơi được xếp hạng ở mức này khi các cảnh bạo lực chân thật và trông như ngoài đời thực. Có thể có từ ngữ tục tĩu, cảnh hút thuốc, uống rượu bia hoặc dùng các chất cấm. Ví dụ Ark Survival Evolved, Destiny 2. AO Phù hợp cho người lớn từ 18 tuổi trở lên. Khi trò chơi có các cảnh bạo lực cực độ và giết chóc bữa bãi, thì trò chơi này được phân loại dành cho người lớn. Trò chơi cũng có thể sẽ cường điệu hóa các hoạt động sử dụng ma túy, đánh bạc và tình dục. Ví dụ Grand Theft Auto V, Fallout 4. RP Đang chờ xếp hạng. Khi được xếp hạng RP, tức là tựa game đó vẫn chưa được chỉ định kết quả xếp hạng ESRB cuối cùng. Ngoài mức xếp hạng độ tuổi thì còn có phần thông tin mô tả về nội dung mà trò chơi điện tử đó có thể có, chẳng hạn như ngôn từ tục tĩu, gây sợ hãi và chứa cảnh bạo lực. Hệ thống PEGI - Vương Quốc Anh và hầu hết các nước châu Âu PEGI 3 Phù hợp cho mọi nhóm tuổi. Trò chơi này không chứa bất kỳ âm thanh hay hình ảnh nào có khả năng khiến trẻ nhỏ sợ hãi. Không có từ ngữ tục tĩu nào được sử dụng. Ví dụ Just Dance, FIFA. PEGI 7 Phù hợp cho người chơi từ 7 tuổi trở lên. Có thể có các hình thức bạo lực ở mức nhẹ, cùng một số cảnh có thể khiến trẻ em sợ hãi. Ví dụ Minecraft Dungeons, Plants vs Zombies. PEGI 12 Phù hợp cho người chơi từ 12 tuổi trở lên. Trò chơi có thể có những cảnh bạo lực bằng đồ họa và có cảm giác thật hơn. Ví dụ Fortnite, Sims 4. PEGI 16 Phù hợp cho người chơi từ 16 tuổi trở lên. Trò chơi được xếp hạng ở mức này khi các cảnh bạo lực chân thật và trông như ngoài đời thực. Có thể có từ ngữ tục tĩu, cảnh hút thuốc, uống rượu bia hoặc dùng các chất cấm. Ví dụ Ark Survival Evolved, Destiny 2. PEGI 18 Phù hợp cho người chơi từ 18 tuổi trở lên. Khi trò chơi có các cảnh bạo lực cực độ và giết chóc bữa bãi, thì trò chơi này được phân loại dành cho người lớn. Trò chơi cũng có thể sẽ cường điệu hóa các hoạt động sử dụng ma túy, đánh bạc và tình dục. Ví dụ Grand Theft Auto V, Fallout 4. Ngoài mức xếp hạng độ tuổi thì còn có phần thông tin mô tả của PEGI về nội dung mà trò chơi điện tử đó có thể có, chẳng hạn như ngôn từ tục tĩu, gây sợ hãi và chứa cảnh bạo lực. Trước khi quyết định mua một trò chơi nào đó, bạn nên kiểm tra mức xếp hạng độ tuổi ESRB hoặc PEGI, cùng phần mô tả nội dung của trò chơi, vì các thông tin này sẽ hướng dẫn rất hiệu quả để bạn xác định xem trò chơi đó có phù hợp cho con mình hay không. Việc tuân theo các xếp hạng độ tuổi của trò chơi sẽ đảm bảo rằng trẻ chỉ chơi những trò chơi phù hợp với độ tuổi của mình và không tiếp xúc với các nội dung hay ngôn từ không thích hợp. Một cách thức khác để bạn nắm thông tin về trò chơi mà trẻ đang chơi là thiết đặt tính năng kiểm soát dành cho phụ huynh. Khi tận dụng cả hai cách này, bạn sẽ đảm bảo cho con mình được an toàn khi chơi các trò chơi điện tử. KingstonFURY KingstonIsWithYou Tìm kiếm theo Hệ thống/Thiết bị Chỉ cần nhập tên thương hiệu và số model hoặc mã sản phẩm hệ thống máy tính hoặc thiết bị kỹ thuật số để tìm ra sản phẩm Kingston bạn cần. Tìm theo Mã sản phẩm Tìm kiếm theo mã sản phẩm Kingston, mã sản phẩm của nhà phân phối hoặc mã sản phẩm tương đương của nhà sản xuất. Lựa chọn lý tưởng dành cho game thủ và những tín đồ PC PCIe NVMe 2280 500GB, 1TB, 2TB, 4TB Đọc lên đến ghi lên đến Bộ tản nhiệt màu trắng độc đáo cùng ánh sáng RGB ấn tượng Kingston FURY Infrared Sync Technology™ được cấp bằng sáng chế Được chứng nhận Intel XMP Tương thích với AMD Ryzen™ Tốc độ 3200MT/giây & 3600MT/giây Hiệu ứng ánh sáng RGB có thể tùy biến Thiết kế mang lại hiệu năng tối đa Tốc độ lên đến 7200MT/s Dung lượng bộ kit lên đến 64GB Dung lượng mô-đun lên đến 32GB Thiết kế mang lại hiệu năng tối đa Chạm tới tiềm năng ép xung cực hạn Tốc độ lên đến 7200MT/s Dung lượng bộ kit lên đến 64GB Dung lượng mô-đun lên đến 32GB Hiệu ứng ánh sáng RGB tăng cường Được chứng nhận Intel XMP Được chứng nhận AMD EXPO™ Các mức dung lượng của mô-đun gồm 8GB, 16GB, 32GB Tốc độ lên đến 6000MT/giây và dung lượng của bộ kit lên đến 128GB Hiệu năng tốt hơn từ 4800MT/s Được chứng nhận Intel XMP Được chứng nhận AMD EXPO™ Tốc độ tối đa đến 6000MT/s* và dung lượng theo bộ kit lên đến 128GB Dung lượng mô-đun ở mức 8GB, 16GB, 32GB Hiệu ứng RGB có thể tùy chỉnh với Công nghệ đồng bộ hóa hồng ngoại Kingston FURY Đã được tối ưu hóa cho Intel XMP và tương thích với AMD Ryzen Tốc độ lên đến 3733MT/s* và dung lượng kit lên đến 128GB Dung lượng mô-đun ở mức 8GB, 16GB, 32GB Giải pháp nâng cấp hiệu năng cao và hiệu quả về mặt chi phí Đã được tối ưu hóa cho Intel XMP và tương thích với AMD Ryzen Tốc độ lên đến 3733MT/s* và dung lượng kit lên đến 128GB Dung lượng mô-đun ở mức 4GB, 8GB, 16GB, 32GB Tùy chọn màu đen và xanh lam và bộ tản nhiệt Tự động ép xung với tính năng Plug N Play Tốc độ tối đa đến 1866 MT/s* và dung lượng bộ kit lên đến 16 GB Dung lượng mô-đun ở mức 4 GB, 8 GB Hiệu ứng ánh sáng RGB động Công nghệ đồng bộ hồng ngoại của Kingston FURY™ Các mức dung lượng của mô-đun gồm 8GB, 16GB, 32GB Tốc độ tối đa đến 4600MT/s* và dung lượng theo bộ lên đến 256GB Tốc độ cao cùng độ trễ thấp để mang đến hiệu suất tuyệt vời Đã được tối ưu hóa cho Intel XMP và tương thích với AMD Ryzen™ Các mức dung lượng của mô-đun 8GB, 16GB, 32GB Tốc độ tối đa đến 5333MT/s* và dung lượng theo bộ lên đến 256GB Hiệu suất SODIMM mạnh mẽ Tự động ép xung với tính năng Plug N Play Các mức dung lượng của mô-đun gồm 8GB, 16GB, 32GB Tốc độ tối đa đến 3200MT/s* và dung lượng theo bộ lên đến 64GB Hiệu suất SODIMM mạnh mẽ Tự động ép xung với tính năng Plug N Play Dung lượng mô-đun ở mức 4GB, 8GB Tốc độ tối đa đến 1866MT/s* và dung lượng theo bộ lên đến 16GB No products were found matching your selection Trang chủ Blog
“Thế giới ảo” liệu có đang chiếm hứu “thế giới thật”? Ở Việt Nam hiện nay xuất hiện nhiều loại hình giải trí thu hút nhiều tầng lớp thanh niên khác nhau. Sự đa dạng này mở ra cho người dân nhiều cơ hội hơn trong việc lựa chọn xu hướng giải trí của riêng mình. Có những loại hình giải trí mang tính chất thụ động như xem tivi, nghe nhạc hay sử dụng các trang mạng xã hội hiện đang được rất đông những bộ phận thanh niên lựa chọn. Một loại hình khác là giải trí vận động như đi chơi với bạn bè, đi xem phim hoặc đi du lịch. Mỗi hình thức giải trí đều có những lợi ích riêng có thể đem đến những giá trị cụ thể cho người sử dụng. Đối với những hình thức giải trí mang tính thụ động, chúng giúp cho người sử dụng có thể thu thập thông tin cũng như nâng cao nhận thức về xa hội xung quanh. Bên cạnh đó, việc ra ngoài đi chơi với bạn bè giúp thanh niên cảm thấy thoải mái, giảm căng thẳng mệt mỏi, hơn nữa tạo điều kiện cho họ có thể thể hiện bản thân, phát huy được những khả năng tiềm ẩn của mọi nơi trên trái đất “thế giới ảo” đang dần thay thế “thế giới thật”Không thể phủ nhận rằng trong xã hội Việt Nam ngày nay, “thế giới ảo” đã trở thành một phần dường như không thể thiếu trong “thế giới thật” của mỗi chúng ta. Không chỉ là giải trí, ngay cả việc trao đổi, tương tác hay tìm kiếm cơ hội cho bản thân cũng đều thông qua Internet. Mặt trái của hình thức này là khi mọi thứ trở nên mất kiểm soát, những cá nhân không có sự tự chủ cao “đắm chìm” trong “thế giới ảo” mà quên đi đời thật. Đã bao giờ bạn cảm thấy buồn khi những buổi cafe với nhóm bạn thân trở nên im lặng hơn vì ai cũng đang mải mê “chăm sóc” thế giới riêng của mình trên mạng xã hội?Không phải không có những hình thức giải trí mới lạ. Nhiều start-up nhìn ra vấn đề này nên họ tập trung khai thác mạng giải trí vận động. Trong những năm gần đây, thể loại trò chơi Nhập vai Thoát khỏi phòng kín rất phát triển tại Việt Nam. Đây là một luồng gió mới mang đến trải nghiệm vô cùng đặc sắc cho người chơi. Người tham gia không chỉ phải sử dụng đầu óc để giải đố, mà kết hợp với đó họ còn phải vận động để vượt qua những thử thách thể lực trong phòng chơi.“Đấu trường sinh tử” – phòng chơi đối kháng đẳng cấp thế giới xuất hiện tại Việt NamWe Escape là đơn vị đang đi đầu trong lĩnh trò chơi đầy mới lạ này. Không dừng lại ở việc tự thiết kế câu đố và bài trí phòng chơi phù hợp cho người Việt mà họ còn không ngừng sáng tạo ra những phòng chơi biến thể với những cách chơi đầy mới lạ. Mới đây, We Escape vừa cho ra mắt một sản phẩm chất lượng và đầy hấp chơi nhập vai thực tế ảo là phương pháp giải trí và rèn luyện thể chất yêu thích của Á hậu Phương NgaLà phòng chơi Escape Room đối kháng đầu tiên trên thế giới, Đấu Trường Sinh Tử sở hữu cách chơi mới lạ và đầy thú vị. Ngoài đặc trưng của trò chơi Escape room là những câu đố hack não, phòng chơi này còn lồng ghép những thử thách mang tính thể lực và chiến đấu như leo núi, vượt hàng rào laze hay bắn cung để tăng tính cạnh tranh và đối kháng. Người chơi phải dùng khả năng tư duy của mình để giải đố và thu thập được nhiều "vũ khí" nhất có thể. Khi cuộc chiến nổ ra, người chơi phải đảm bảo rằng bản thân đã có những "vũ khí" lợi hại nhất và áo giáp kiên cố Trường Sinh Tử sở hữu cách chơi mới lạ và đầy thú vị, không chỉ là những câu đố hack não, phòng chơi này còn lồng ghép những thử thách mang tính thể lực và chiến đấuGiờ đây, ngoài những buổi gặp mặt gắn liền với đồ công nghệ, giới trẻ đã có những mô hình giải trí gắn kết và khiến họ phải tương tác với nhau nhiều hơn. Ngắt kết nối để kết nối sẽ là xu hướng giải trí của tương Hoàng
TS Đinh Phương Duy Không nên quá cứng nhắc hoặc cấm cản, sẽ khiến các em có cảm giác bị áp đặt, dẫn đến ức chế và một khi cảm xúc bùng lên sẽ rất khó lường - Ảnh HỮU THUẬNChia sẻ với Tuổi Trẻ Online, tiến sĩ tâm lý Đinh Phương Duy - chủ tịch Hội khoa học tâm lý - giáo dục cho rằng giới trẻ Việt thời hiện đại rất dễ thích nghi, hưởng ứng những trò chơi, những xu hướng mới trên thế giới. Nguyên nhân sâu xa chính là vì họ đang rất thiếu một sân chơi phù hợp với tâm sinh lý lứa tuổi...TS Đinh Phương Duy chia sẻ quan điểm về những trào lưu của giới trẻ hiện nay - Video HỮU THUẬN Tâm lý đám đông dễ lây lan* Dưới góc độ tâm lý, ông đánh giá như thế nào về sự hưởng ứng của giới trẻ với những trò chơi, trào lưu mới mẻ bắt nguồn từ những lời kêu gọi trên mạng xã hội, gần đây là cầm chảo xuống phố đã diễn ra ở một số thành phố lớn?Thứ nhất, những trò chơi như thế rất lạ, phù hợp với tâm lý giới trẻ. Ở lứa tuổi thanh thiếu niên, nhiệm vụ của các bạn là vừa học vừa chơi, nếu bị ép học nhiều quá họ sẽ tìm đến những trò chơi phù hợp với cảm xúc để giải họ nhanh chóng hưởng ứng những trò chơi mới thể hiện rất rõ nhu cầu được chơi và cần có chỗ chơi. Thứ hai, tâm lý đám đông rất dễ lây lan, chỉ cần một người đưa lên mạng xã hội thì ngay lập tức các bạn trẻ sẽ hưởng ứng, ai không chơi sẽ thấy mình lạc bầy, ức chế và sẵn sàng lao vào để chứng tỏ mình không dị biệt. Tâm lý đám đông vốn có sẵn trong cộng đồng và tuổi thiếu niên rất dễ bị điều này chi phối. Thứ ba, đây cũng là phản ứng của giới trẻ đối với gia đình và là thông điệp với xã hội khi các em muốn chứng minh rằng mình làm được nhiều thứ, không chỉ riêng việc học. * Nhiều người vẫn còn băn khoăn trước những trào lưu này, lo ngại rằng với những xu hướng mới, giới trẻ khó phân biệt được đâu là ngưỡng phù hợp?Những trò chơi này không ảnh hưởng đến trật tự xã hội, không ảnh hưởng đến những giá trị nhân cách của các bạn trẻ. Theo tôi, chúng ta không nên quá cứng nhắc hoặc cấm cản, điều này sẽ khiến các em có cảm giác mình bị áp đặt dẫn đến ức chế và một khi cảm xúc bùng lên sẽ rất khó ở góc độ quản lý thì cần phải lưu ý. Hôm nay cầm chảo, ngày mai cầm gì ra phố? Các nhà quản lý, các tổ chức thanh niên cần đồng hành và cùng chơi với giới trẻ để có thông tin, hướng các bạn đến những trò chơi lành mạnh, chia sẻ với ý tưởng mới này của giới trẻ và giúp họ biết đâu là ngưỡng phù hợp. Từ lời kêu gọi trên mạng xã hội, hàng trăm bạn trẻ tại Hà Nội, Hải Phòng và đã xuống đường mang theo các loại chảo để "chạy lòng vòng" trên phố - Ảnh NGỌC HIỂNChơi phải ra chơi* Mạng xã hội đã xóa bỏ những rào cản thông tin giữa các nước, các châu lục, những trào lưu mới của giới trẻ thế giới gần như ngay lập tức xuất hiện ở Việt Nam, cả trên mạng lẫn ngoài đời. Có phải trào lưu mới nào cũng phù hợp với giới trẻ Việt không, thưa ông?Giới trẻ bây giờ dễ thích nghi với cái mới nhưng họ cũng rất chủ quan. Các bạn nghĩ rằng cái gì mới cũng hay, nhưng nó phải xuất phát từ văn hóa, trình độ dân trí, điều kiện kinh tế xã hội của người Việt. Có những trào lưu, trò chơi ở nước ngoài chấp nhận được, nhưng ở Việt Nam lại không bởi vì nó chưa phù hợp với sự phát triển ở Việt Nam, không đủ sức để thuyết phục cộng đồng ủng hộ. Cho nên, bạn trẻ nên có bước đi cẩn thận với những cái mới, dù năng động nhưng cũng phải bình có ý kiến trái chiều, khi bị “ném đá” thì cũng đừng nghĩ mình không được tôn trọng mà đánh mất đi sự bình tĩnh. Các bạn trẻ phải chứng minh mình thực hiện cái mới nhưng nó có cơ sở, bản thân có bản lĩnh và đủ “trình” để thực hiện cái Đinh Phương DuyDù đã du nhập vào Việt Nam nhiều năm nhưng đến nay trào lưu cosplay hóa thân vào các nhân vật trong truyện tranh, phim hoạt hình, game... vẫn có nhiều luồng ý kiến khen chê. Trong ảnh, bạn trẻ Bùi Nguyễn Tường Vân chuẩn bị tham gia một lễ hội hóa trang tại - Ảnh NGỌC HIỂN* Nhưng giới trẻ chơi là chấp nhận rủi ro, chấp nhận những ý kiến trái chiều, luôn hừng hực khí thế "dám chơi, dám chịu"! Tôi đồng ý với bạn, đã chơi là phải ra chơi. Nhưng họ phải chịu trách nhiệm và sẵn sàng đối diện với những rủi ro nếu có, đồng thời sẵn sàng chia sẻ để những ý tưởng của mình được chấp nhận hoặc nếu không cũng sẵn sàng trao đổi để xã hội thấu khi thực hiện những trò chơi, những xu hướng mới, các bạn trẻ nên thăm dò phản ứng xã hội bằng cách chia sẻ với những người xung quanh mình, cũng là cách tìm một chỗ dựa tinh thần. Thực ra, giới trẻ luôn muốn chứng tỏ sức mạnh trước bạn bè, nên nhiều khi chưa lường trước được những hệ quả, đến khi xảy rồi thì hối hận cũng muộn màng. Xã hội mong chờ giới trẻ thể hiện bản lĩnh, thể hiện sự độc lập trong suy nghĩ, đề xuất ý tưởng và thực hiện sáng kiến nhưng các bạn phải làm sao cân bằng rằng mình đang ở đâu, trong bối cảnh nào để có sự phù hợp trong chuẩn Đinh Phương Duy Xã hội mong chờ giới trẻ thể hiện bản lĩnh - Video HỮU THUẬNTrải nghiệm thay vì trở thành "anh hùng bàn phím" * Bên cạnh những bạn trẻ luôn mạnh dạn bắt nhịp với những trào lưu mới thì cũng có không ít người luôn dè chừng, bình luận trên mạng xã hội với những thành kiến với cái mới, ông nghĩ sao về điều này? Những người đó thường được gọi đó là "anh hùng bàn phím". Đôi khi họ không có ý xấu nhưng họ thiếu thực tiễn, thiếu cái "chất" của cộng đồng nên họ có những bình luận không phản ánh đặc điểm chung của nhóm xã hội đang thực hiện một sự lồng ghép ý kiến cá nhân vào dù rất phiến diện, bởi họ không có nhiều trải nghiệm như những người trẻ đang đứng trong cuộc chơi. Cuộc sống bao giờ cũng vậy, phải thử mới biết. Khi đưa ra lời khuyên, dù chân thành nhưng sẽ không thực sự chính xác nếu không có trải nghiệm.
Ở thời điểm hiện tại, game có thể coi là công cụ giải trí số một, dễ dàng, tiện dụng nhất cho mọi thành phần. Chỉ với chiếc smartphone đơn giản, bạn có thể trải nghiệm tới hàng nghìn trò chơi có sẵn trong các kho ứng dụng như App Store hay CH Play. Còn trên PC, với các cửa hàng trực tuyến như Epic Games hay Steam, cùng với đó là việc Google không tính phí, công cuộc chơi game càng trở nên đơn giản hơn nữa. Nhưng liệu có bao giờ giới trẻ thắc mắc, thời chưa có Internet, các bộ máy PC còn lỗi thời với nền tảng Win98 và tất nhiên, chẳng có smartphone hay iPad như hiện tại, giới trẻ Việt Nam đã giải trí như thế nào? Những hình ảnh dưới đây chính là câu trả xưa thì làm gì có mấy thứ này mà chơiĐiện tử 4 nútCận cảnh bộ máy cổ xưa đâyỞ thời điểm ấy, những bộ điện tử 4 nút với các băng đĩa 999 trò chắc chắn là ưu tiên hàng đầuNhưng cũng chỉ có những gia đình khá giả, đủ điều kiện mới có thể sở hữuCó những tựa game đã đi vào huyền thoạiSống mãi trong lòng các game thủ ViệtPhụ kiện đi kèm thường thấyĐọc truyện, xem phimThời điểm ấy, các bộ truyện ở Việt Nam vẫn chưa có nhiều, màu sắc giấy cũng chẳng bắt mắt và ưa nhìn như hiện tại, nhưng đây cũng là thú vui giải trí khó bỏ. Thậm chí, không ít đứa trẻ còn sẵn sàng nhịn tiền ăn sáng chỉ để mua truyện nữa. Ngoài ra, giai đoạn những năm 1990 - 2000 cũng là quãng thời gian mà các bộ phim đầy ấn tượng ăn sâu vào tiềm thức của giới tranh thời ngày xưaTứ quái TKKG cũng là một phần ký ức tuổi thơ của không ít ngườiThế này cũng tính là một kho tàng rồi đấyBộ truyện này thì may ra các chị em nhớ nhiềuPhim này thì chắc là không một đứa trẻ nào thuộc thế hệ 8x - 9x không biếtBộ phim từng khiến không ít đứa trẻ vừa xem vừa sợThích xem phim lẻ thì ngồi quấn băngBộ phim hoạt hình siêu ấn tượng thời xưaCó ai từng ngồi cắt ảnh idol hay bài magic thời xưa chưaCác quán billiard thời đó cũng là tụ điểm của không ít thanh niênBộ môn này cũng rất cuốn thập niên ấyCòn đây là món ăn dân dã ngày ấy, nhưng tới giờ lại trở thành "đặc sản"Thả vòng - máy trò chơi bán tương đối chạy thời điểm ấyBộ đồ chơi mà gần như nhà nào cũng cóChỉ những đứa trẻ xưa mới hiểu bắn bi sân đất vui như thế nàoAi còn nhớ đây là máy gì không?Hiện đại hơn một chút, chúng ta dần có các máy chơi game cầm tayRồi một số tựa game trên PC như Line98Hay dò mìn trên hệ máy ngày xưaTân tiến hơn nữa thì bắt đầu tới thế hệ của Bi-a 3D Cool PoolDàn máy tính thời xưa to với màn hình siêu lồiChuột gaming thời ấy nhéPhần mềm nghe nhạc thời xưa đây
trò chơi mới của giới trẻ